迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

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哪怕时至今日,也还没有音乐的支持,可见距离最后完成还有一段时间。……城市不断扩张,新的地铁站会不断启用,通勤的居民也会越来越多。所以,对地铁线路的需求也一直在增长。……而且其实这也是应该很适合移动设备的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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你觉得策划应该深耕一个岗位吗?还是应该学更多东西? 张伟:这是个很矛盾的问题。……比如MOBA是一个局游戏,那我们可能会设立局内和局外两个主要leader。……Q你会怎么做招聘?张伟:社招还是很看重经验,比如跳槽很频繁,一没做出东西的人肯定不要

taomee:《赛尔号》周年庆活动第一弹 专属纪念商城!

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十二如初•盛世霓裳,《赛尔号》IP十二周年庆典专题页面已上线,并正式开启庆典活动倒计时!……十二如初·盛世霓裳,《赛尔号》IP十二周年庆典专题页面已上线,并正式开启庆典活动倒计时!……众多兑换奖励中,绝版成就一以来都是玩家们争相追逐的目标

狗头:懒癌番茄钟

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己逛开发者社区……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……前段时间一在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己的,我觉得番茄钟最大的意义就是,人生的一个时刻,让你思考之后的

如果猫的愿望能实现(Wish Upon a Cat)

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早知道会变成这样当时就应该立即道歉的本来不至于弄成这个样子……你和挚友吵架后冷战,一拖到了她生日的那天……各个世界内的隐秘处找出躲藏的奥丁猫,即可推动剧情进入下一个阶段。这只猫为何要扭曲时空次元?……当你与它心意相通之时,又会许下怎样的愿望

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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应该从什么时候说起。……就业压力大,但是又有什么办法,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起。……虽然有个大致方向,但具体实现没有想过,这也导致很多章节看起来很跳跃,像一个间间断断的故事,并不是连续的应该进行的第二周左右

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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没有《纪念碑谷》续集可玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……没有《纪念碑谷》续集可玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……如何面对和处理视觉误差,则是整个游戏的主题

小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

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表示也想学 in: 怎么系统学习求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……www.patreon.com/saint11/posts光是公开分享的部分都画一次,然后多看看twitter 大佬一不断的……q=%23pixelart&src=tyah一画一画,总会比昨天厉害一点的

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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我的理解力,其三个单词分别对应的是 关卡节点-节点与节点之间的联系-大关的主题。……讲道理来说,高中所学所知,高考时基本都应该是滚瓜烂熟,但为什么我们现在看这道题犹如天书,不知从何下手……ms 「30-100 ms」 于此,玩家会处理上一个阶段所接收到的信息并决定接下来怎么做;机动处理

ZLM 工藝:傑特鏈接即將和《XGAMER 元代碼》結合!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/31116

只要是七月份之前登記的賬戶,就會游戲内獲得不同的體驗!……《XGAMER 元代碼》的游戲可以令到每個人玩到的世界都不一樣,因此只要在【7月份前】在此網站冊的玩家……,所以各位趁我們還沒發佈趕緊的冊個賬戶吧~那麽什麽是《XGAMER 元代碼》

版本:Early Access


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