indienova.com/steam/game/2365780
《红与黑》是一款2d横版解谜游戏。玩家将通过改变重力的方式到达终点。……在每个章节中,玩家都将体验不一样的乐趣。遇见过去的自己如果能见到儿时的自己,你会对她说什么呢?……在错乱的时空中,长大后的主角遇到了过去的自己。两个人必须齐心协力才能逃离这个时空
indienova.com/groups/post/1831
内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验
indienova.com/steam/game/1325430
到达“仙境”后饥饿的兔灵在“仙境”中寻找食物时,被红心皇后施加了坏魔法!……从此,变坏的兔灵开始在“仙境”中欺负朋友!克灵和勇士究竟能不能打倒红心皇后,救出兔灵呢?……克灵和勇士究竟能不能打倒红心皇后,救出兔灵呢?
indienova.com/u/meme/blogread/11871
后来调整了音量才发觉是有的,而且虽说不能算优秀,但是还不错的,与游戏风格相符。……出现的问题有:我是在 Mac 上用手柄玩的,没遇到什么特别的问题,但是系统屏保会到了一定时间自动弹出来……,建议开发者在游戏过程中禁止启动屏保
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
实在是最近遇到很多新人朋友请教如何规范地提美术需求这个问题,尽管自己不是美术,但作为入行两年多,曾在一个项目中输出过上千个美术需求的文案策划……当然这只是开玩笑,实际工作中,提美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在提美术需求的时候
indienova.com/steam/game/2456740
利用 inZOI 易用的工具,可以自定义角色,建造房屋,在沉浸式的模拟体验中,过上梦想中的生活,体验生活中那些丰富而细腻的情感吧……利用 inZOI(云族裔) 的面部和动作捕捉功能让你的角色栩栩如生,在独一无二的世界中录制令人惊艳的视频……在 Canvas 平台邂逅世界各地的创造者们,让你在 inZOI(云族裔) 的体验更加真实沉浸!
indienova.com/steam/game/1737070
我们会在后期单独开贴向大家进行展示!……,工作人员半数以上皆为兼职,在本职工作下班以后再投入到我们这款项目的讨论中每天的会议基本都安排在9点至凌晨……是啊为什么呢?
版本:Early Access
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