拆迁:漂绿王牌(Teardown: The Greenwash Gambit)

indienova.com/game/teardown-the-greenwash-gambit

公司致命的黑洞废物处理系统,他必须探索一个奇异的世界,克服重力,并与这个腐败的公司进行对抗。……有消息…… 从洛克勒熟悉的天空之外传来……测试新型单人太空旅行用奎利助推器的任务,一名宇航员意外被困在了距离洛克勒很遥远的地方……公司使用人工黑洞废物处理系统摧毁星球前阻止他们

游戏历史上的今天:《辐射》,《格兰蒂亚》(PS 北美)

indienova.com/history/930

但是战争期间,美国成功的研制出了核聚变能源,为游戏提供了能源。……另外值得一的是,角色还可以反击或破坏敌人的攻击。……,该作品一直在线 3 年,直到 2012 年 9 月被关闭

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(三)接入大语言模型的API

indienova.com/u/teapoly/blogread/37802

“之类的系统提示词_message是你发的内容4.打包var _payload = {"model":……ds_map_find_value(async_load, "http_status");200是成功……是请求写错了(json格式问题或者关键字写错了),401是验证失败(key失效或者写错了),404找不到请求的资源

Jotunnslayer: Hordes of Hel - Tyr's Mythical Armor Pack

indienova.com/steam/game/3921120

安装尔的神迹护甲组合包,驾驭他那无谓的意志。……《巨人杀手:暗黑之潮》为你的英雄装备此护甲,欣赏这份勇气铸成的佳作,见证蕴含其中的正义、自律和永不消逝的力量……《巨人杀手:暗黑之潮》为你的英雄装备此护甲,欣赏这份勇气铸成的佳作,见证蕴含其中的正义、自律和永不消逝的力量

agoo:又一个月,又一款游戏,再一次回顾

indienova.com/u/agoo/blogread/35775

解谜游戏Bloxpath的开发回顾 开始前开始这个项目之前,我的想法是做一小型解谜游戏。……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则写代码,因此这周快速对代码进行了必要的重构,使后续扩展更容易……,总想着以后有时间再分享,结果最后都不了了之

又一个月,又一款游戏,再一次回顾

indienova.com/indie-game-development/a-retrospective-on-the-one-month-development-journey-of-bloxpath/

准备期开始这个项目之前,我的想法是做一小型解谜游戏。……由于时间紧迫,我秉持着“怎么怎么来”的原则写代码,因此,这周对代码进行了必要的快速重构,使后续扩展更容易……另一方面,写好文章真的太耗心力了,总想着以后有时间再分享,结果最后都不了了之

花朵逃脱(Flower Escape)

indienova.com/steam/game/3821940

本地双人合作的闯关游戏概述: 欢迎来到《Flower Escape》,这是一迷人的2D像素艺术合作解谜游戏……游戏特色:双人合作: 《Flower Escape》,合作是成功的关键。……你们必须紧密配合,利用各自的技能来解决谜题并规避危险。解谜体验: 游戏的核心在于其巧妙设计的谜题

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

2021.11.22将控制系统切换到新的input system,只是简单的处理一下,后续估计要大改。……——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一游戏上架吗?……为什么他们可以成功?要怎样变成他们一样?烦恼

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题呢?……现在这个镜头灵敏度设置,最低设置可能都还是有点晕,这个我们已经知道了,接下来马上会处理

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

indienova.com/indie-game-review/daily-free-music-games-on-itch-1/

正如玩具本身的定义一样,玩家无需担心游戏中要完成什么任务,想怎么玩都行。……但即便如此我也想一下这个游戏,因为它的战斗系统很有创意。……其实RPG游戏中的战斗系统在电子游戏发展的旅程中一直在不断摸索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)