indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
为了解决这个问题,CPU 包含多个高速缓存级别。……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存未命中,从而显着减慢进程。……多亏了Burst编译器,C#代码可以转换为高度优化的机器代码,这些代码被设计为在特定计算机的任何处理器上原生运行
indienova.com/game/aidyn-chronicles-the-first-mage
在他的旅程中,Alaron 有幸遇到了一群正在寻找冒险的人。……这是一款或多或少传统的角色扮演游戏。《第一法师》是互动、战斗和广泛探索的出色组合。……所有的战斗都发生在一个创新的回合制系统中,挑战你处理战斗和实时战略
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
可以用此按键一键触发角色需要测试的动作给临时交互道具增加了新的临时图片素材2024-5-26+27这些天把“精灵营地”的房间图块摆放推演了一遍,正在导入引擎并摆放房间在引擎里实际测试一遍后再倒回去修改和推演一遍制作新的……超级翻滚快速移动”房间还需要继续调整,现在UI挡住一部分房间了……_(:з」∠)_2024-5-30+31处理了一个重大……bug,“在非1:1 场景中,菜单无法显示文字说明”并未所有可选项增加了“未获得未解锁/未发现/未收集
indienova.com/game/tiny-heroes-2
小小英雄传 2 是一款独特的 回合制 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新的回合制战斗系统中,对抗邪恶。……此后便失去了守护神的能力,而降落人间… 现在,精灵诺姆正在寻找你的下落... 【游戏特色】 1.
indienova.com/groups/post/102638
、心法等系统,每一局都是新开局,大大增加游戏的复玩性。……在单局内击败精英怪可获得玄铁用于重铸武器形态,每个角色至少拥有九种武器形态,不同的武器形态可以带来不同的招式进阶效果……目前游戏内含八大心法,有与回血相关增益的医家心法、与暴击相关增益的墨家心法等等,在兑换心法到一定级数后
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
《杀戮尖塔》怎么玩?有哪些类似的游戏?为什么要这样设计?……有两点是非常值得一提的:首先是地图的公开性。……在这样的前提下,意图系统的设计极大减少了对玩家记忆力的要求,而聚焦于每一回合的精确计算
版本:Early Access
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