未来蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman Beyond: Return of the Joker)

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岁月不饶人,长期以来守护高谭市的布鲁斯韦恩,亦即正义化身"蝙蝠侠"也逃不过时间的无情魔掌而逐渐步入迟暮之年……但这位爱兴风作浪的跳梁小丑却万万没想到,新任蝙蝠侠泰瑞早已作好万全准备,就等著他自投罗网。……了解前任蝙蝠侠布鲁斯和小丑最后一次对决的情况后,泰瑞更决心要为良师讨回公道,将小丑永远赶出高谭市!

古怪之王(King Oddball)

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多达120个拙劣有趣的简单关卡中征服世界吧!巧妙易。终结世界能有多难呢?……更不用那隐秘的胡子世界(剧透:您要带上个大胡子)。满眼古怪的艺术风格,看着渺小的人类满天飞舞!……使用奇怪的手机呼叫古怪之王(第三世界解锁)!

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……达尔马亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国的皇帝,自称大公----国王!……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

无有时代:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)

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显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有100多MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗……,新手第一次搞steam,现在我该怎么弄呢……@sdjdasha

第莫西和姆之塔(Timothy and the Tower of Mu)

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ティモシーとムーの塔, 摩西和姆之塔。发行日期:2022-08-09。……好好磨练对跳跃高度、冲刺距离、以及操作时机的把,让第莫西得心应手地行动,朝着塔顶进发吧!……不论哪个估计都将会是一场恶战……除了磨炼自己的精神、专注、操作技术之外,你别无他法

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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发起:bailt 假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击提升……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击提升的相同的buff、应该如何做呢?……攻击=基础攻击+buff,buff=buff1+buff2

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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《塞莱斯特山》中隐藏了该游戏的原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停的“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中的原型游戏么……游戏的第三章,你会发现这样一封信:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

怪兽逻辑(Monster Logic)

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在网格上使用,调整及安排怪兽来发送合适的罐头给可爱的蝙蝠怪兽!请尽量不要犯错,他的脾气可不怎么

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里的搞笑怪物……只需把它加进你的愿望里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

浅谈游戏的叙事结构设计

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值得一的是,即使叙事中包含倒叙、插叙,只要是服务于单一主线,也可以算作线性叙事。……只要玩家砍得爽,剧情简单易懂,中规中矩即可线性倒叙:倒叙可以使剧情产生悬念,故事开头制造小高潮,有助于抓住玩家注意……视角多线索:视角多线索是开放世界游戏常用的叙事手段

版本:Early Access


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