XS 摩托赛(XS Moto)

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发行:XS Games。发行日期:2003-06-30。……XS Moto is a 3D motorbike racing game with 22 racing

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

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://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者微:https://weibo.com/u/5624992490……音量设置系统早期我是做了个挺复杂的系统游戏运行时调整各音效的音量的,现在完全把那个系统扔掉了,改为更简单的

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……这次合作非常有效,网站以及其他后续文章中直接带了大量流量。……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

软件的秘密 64(Secret of Software 64)

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《软件的秘密 64》是一款在单屏幕上玩的短小的益智游戏。……它以一个启动屏幕开始,屏幕提到 SOS64 是第 13 号文件并被取消,并有诗人 K.P 的评论:“……这就需要玩家用鼠标操纵物体,找出系统被关闭和存档的原因

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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不过不管怎么样,《堕落之王》都不算是一款烂游戏。……龙腾世纪系列一向突出政治及其对游戏世界的影响,但作首次将政治纳入了游戏的玩法之一。……制作系统扩展了系列作品有限的战利品,制作时选择不同原料可以给成品带来不同加成[10]

Unity I18N 小探

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这个系统往往是通过订阅对应的事件来完成通知。实现这些东西的代码花费不了几个小时就能完成。……最简单的情况是复数的处理。…… Wayward 中,翻译需要处理更为复杂的语法问题,除了名词复数外,还有代词和介词等

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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同时WindGolang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?

《沉默的蟋蟀》8月新版本上线,新增草师训练营玩法

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游戏同步开启折扣活动。本作 Steam 国区原价 48 元,购买享 9 折特惠,43 元即可入手。……还有已有系统修改、数值优化、BUG 修复等诸多内容。……微:@沉默的蟋蟀游戏哔哩哔哩频道:沉默的蟋蟀官方 QQ 交流群:728615073关于蓬莱飞鱼工作室我们是一个

版本:Early Access


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