Alawar Entertainment:福利部将会奖励50名幸运儿Beholder 2 的游戏密匙

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详情关注微#竞赛部伟大领袖宣布一个关于Beholder 2 的Steam 游戏密匙的抽奖活动!……参赛者需要在24小时内回答问题。活动结果,我们会在周二公布,也就是6月5日

电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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这与《德之门》(Baldur’s Gate)类似。……此外,至少预留两小时来创建人物,确保你已经理解每个职业、属性、专长、法术和机制都是怎么回事。……《拥王者》尝试和《德之门》一样,规则的复杂性和角色扮演的乐趣之间找到平衡,但显然并不成功,游戏的门槛实在太高了

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……3 译者:美国科幻电视剧,讲述了 2517 年,9 名船员驾驶“萤火虫级”(Firefly-class……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员 1999 年的最后几秒被冷藏了起来,直到 1000 年后才重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

夺魄机兵(RAM: Random Access Mayhem)

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《夺魄机兵》不单单是一款射击游戏,下个宿体如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……哪部机体最适合当前战况,又该怎么高效地清理房间中的敌人?……电子宠物、研究项目、赛模因。短短一年的时间内,它们就成为了仅剩的智能生命

前程似锦(Excellent Expectations)

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(故事发生在美国)找到我新浪微@内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……所以我《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币的情况。……CRI Middleware 株式会社的前身是日本最大的 IT 公司 CSK( SCSK)于 1983……音频工作者可以直接使用编辑器来快速高效的设计游戏音频,并实时预览音频游戏中的触发效果,而不用程序员参与其中

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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__________1 译者:电子工业出版社 1997 年曾引进本游戏,此处采用当时的游戏译名,文中的人名也采用当时的版本……3 译者:阿克薛种族为龙人族(Dracoid),《大地传说》的世界设定中,种族是有着人类面孔的蜥蜴……绝大多数上锁的物品都需要特定的钥匙,另外,实时战斗系统和缓慢的咒语界面使得法师完全无用并且很容易被打败

会员:沒有未來的未來不試響嚴的未來

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:沒有來的來不試響嚴的

麻将学院(MahjongSchool)

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《麻将学院》是一款美少女+消除麻将的休闲游戏,又名《没有色情要素的美少女麻将消除游戏还会被卡审核么》玩家要在游戏内找出三张相同的麻将牌并把他们消除掉……,但要注意的是,他们在未找齐之前会占据格子!……一种全新的麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾尔大陆,来自大陆各地和各个种族的学生都聚集麻将学院中

当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

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怎么创新系统玩法设计,怎么精致的建模场景,都少有脱离开这个框架的。……但在塞尔达传说里,你想获得的话,方法有很多,你可以远处拿箭射,如果你射的是电箭的话,那么得益于游戏里的物理系统……这是因为,塞尔达里,“”同样作为一个游戏实体与所有的其他游戏实体平级,参与到游戏系统的运行中,并受到系统的规则制约

版本:Early Access


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