CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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前方团队将在课程期间不断发回前线报道,相信能够帮助你了解 indienova 海外游戏开发训练到底在做什么……尤其是 Game Jam 作品,我们展示的时候可能总是要去替它很多话:这个你不用管它,因为我们没做完……,但最起码在有限的时间大家尽力达成这个目标,而且这件事情是有方法的,一周的准备就是在学习这种方法

方程:早已过时的“成为你自己”

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: Abigail Thorn's Profile 中提到 Lionel Trilling 1972……总的,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观。……例如,在街上看见一群年轻人在跳宅舞,感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,跳舞的是

千面博徒(Aleator)

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负债累累的赌徒能否抓住救命稻草逃出生天,亦或是坠入无底的深渊欠下了工作一辈子也还不完的债务后,你被迫接受了一个神秘的邀请……你可以牌桌上步步为,或者借助其它手段还清你的债务,并逐步发掘隐藏在赌局背后的秘密。……你最好小心行事,失败的代价并非任何人都能承受

千面博徒(Aleator)

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欠下了工作一辈子也还不完的债务后,你被迫接受了一个神秘的邀请,参与到一场赌局中。……你可以牌桌上步步为,或者借助其它手段还清你的债务,并逐步发掘隐藏在赌局背后的秘密。……你最好小心行事,失败的代价并非任何人都能承受

Sign:大师与勇者

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勇者来打败魔王就已经抱着必死的信念了,要正面迎战魔王。……『确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及百分……90的失败之后得到这宝贵的经验。』

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

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……4, 加快进化动画的播放速度5, 助战时额外获得的5友情点将正常显示在结算界面中……11, 修复手动退出关卡时界面可能异常的……又遇到一个人生的叉路口:……20年,路口是一个个考试,小学升初中,中考,高考;参加工作之后,路口是一个个项目……接孩子回家每天路过,孩子都会背了,嚷着要去吃,会对他:“等半年,他要是不关门,我们再去吃”我在我的事业路上等待玩家已经快

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……心中风声鹤唳主要特点作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作, 《Insurgency》销量已达到……大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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苏格拉底曾:“智慧始于词汇的定义”,讲者也经常用这句话提醒他的学生们,让他们退后一步去思考最根本的问题……对他来说谜题有点像是企鹅企鹅是不会飞的鸟,就像谜题是无法重玩的游戏,好玩的地方是解开谜题的那个过程……为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:在我的游戏中,怎样算是有进展?的游戏过程够吗?

看谁先死(Who dies first)

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还专门为此写了封邮件询问,UNITY官方回复我说可以用在商业游戏中。……当我QQ群中和其他网友交流的时候,他们强烈建议不要这么做。因为这很可能会引来一堆谩骂。……在我两部作品里,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事

国产暴虐骑士?

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不少人这是国产版的暴虐骑士。承认,是很像。……正文不少人这是国产版的暴虐骑士。承认,是很像。……换一身盔甲总让眼前一亮、心里一爽,扛着手里的刀就往前蛮,然后欢声笑语中打出了GG

版本:Early Access


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