叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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早在2015年作就确定将推出国行版,推迟的原因很可能是国内审核方面受阻,如今虽然过审,但由于《街头霸王……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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直到昨天我才把免费试玩版提交至Steam审核,程序包已经通过审核,商店页面还在审核。……19年感觉世事都在变化,没变的也就是我这个木脑袋还不曾放弃游戏开发之路,忘初心吧。……歌月十夜:系统策划转战斗策划,从此踏上陌生的新旅途。前有泪,但是无畏

电脑 RPG 游戏史 #44:被遗忘的国度 - 无限冒险、创世纪 8 - 异教徒

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……说起 FRUA,就必须要一下那些实际创作出来的模组。……作匆匆出炉,最终成品大幅缩水、情节惨遭删减,许多内容甚至有不了了之、虎头蛇尾之嫌

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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无需默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……, 玩家可以了解是什么消耗精力以及消耗的速度如何新的状态系统新增状态系统, 更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量吃更好的东西和休息……,根据设计,状态基本上约等于无感知,只有少部分事件/食物等会影响到人物状态.并且状态均有指定的持续时间

Moondown丶咏叹:Unity 2017 | Timeline功能亮点Playable API

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功能即将发布并更新到GitHub中,可以先看看下面的视频来了解功能: 有了功能,就可以利用多线程与可重定向动画引擎像旧版动画系统那样控制动画……重写“PrepareFrame”方法就可以按自定义方式处理节点。……自定义Playable也可以基于需要处理的事件,重写PlayableBehaviour的任意其它虚方法

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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然后按照参考的古代时间制度资料,每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 申 酉 戌 亥”……,进行打印输出时的帧耗时50ms左右,FPS掉到了30以下。……帧耗时降到了不到16ms,FPS升到了约70

电脑 RPG 游戏史 #42:雇佣枪手、浩劫残阳 - 破碎的大地

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下一步该怎么走去哪儿都由你决定。……__________1 译者:无官方中文译名,因蝎子一般埋藏于沙漠中,故音译为埋斯莉娅。……物种头部有乳突作为听觉系统,因此可以准确探测其他生物的距离和方向

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助,剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了……:根据小伙伴们的建议,也参考了部分游戏,还是决定把对话系统保留下来,并且重新做了个模块:———————……————————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容

极乐浪子(Jolly Rover)

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细节的处理方面,游戏也可以说是精益求精,细致到每一个花纹的处理都有板有眼。……如果说,这款游戏跟猴岛的秘密有什么差别的话,可能就是这款游戏画面质感的处理上更偏向于柔和的浅色铅笔这一类……这款游戏的难度相较于猴岛的秘密大大降低,除了可以运用到的东西光标会变为蓝色以外,鹦鹉还会给出线索,提示你下一步如何做

转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

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尽管目前微软官方尚未公布正式产品的发布日期或者价格区间,但一位不愿透露姓名的微软高管向《纽约时报》透露……(HPU),全息处理器实时处理头部转动方向、手势、方位,是专门为 HoloLens 打造,除 CPU……Hololens 黑色镜片上的透明显示屏、立体音效系统让用户不仅看到、同时也能听到来自周围全息景象中的声音

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