sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

白鸟的第二章终于更新了!……[spoiler]字还羽久久不能出关,根据师兄的推测,是因为迷路[/spoiler]主角迷路了。……(记不太清了第一章的关卡顺便一,第一章的关卡是剧情关卡,剧情很简单:[spoiler]主角们山洞里看着星星聊天

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……会发生什么

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

indienova.com/u/news/blogread/923

Square Enix 为了感谢玩家对Life Is Strange 的支持,现已将其 Episode 1 ……Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的 25% OFF,国区售价51元,不过仍未加入中文

坦克大战(Grobda)

indienova.com/game/grobda

《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984……在你努力成为“BATTLING”竞技场中排名第一的战士的过程中,竞技场中击败你所有对手的机器

街机博物馆:坦克大战(Arcade Archives: Grobda)

indienova.com/game/arcade-archives-grobda

《GROBDA》是 NAMCO(“Bandai Namco Entertainment”)于 1984……在你努力成为“BATTLING”竞技场中排名第一的战士的过程中,竞技场中击败你所有对手的机器

中国游戏口述史系列06:国产游戏音乐往事,李霖老师访谈

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indienova 转载版说明:此为笔者原公众号文章基础上经过内容迭代和更多研究形成的版本,部分内容进行了更新……行己:那当时您的音乐做得怎么样?李老师:从行业评价上看应该还不错。……行己:您是怎么从音乐制作直接转型到游戏团队组建上的

贝儿:《魔兽争霸3》黄金赛神仙打架,月神呼声最高,精灵王Lawliet冲击首冠

indienova.com/u/f001/blogread/26646

之前的联赛的时候三蛋就被LAW的NE守望者打的首尾不能相顾,最后赛点局一波大力顺势TR艰难拿下一分……值得一的是,Moon祭出了半年都没有登场的精灵龙战术,打了120一个措手不及。……那么他能不能为我们把这个奖杯留在国内

行动:爆发(Operation: Outbreak)

indienova.com/steam/game/4169300

及时赶到撤离点,否则就死尝试中。一款免费、简短、激烈的僵尸生存FPS恐怖游戏。……這一切最終匯聚一次孤注一擲的衝刺,穿過一座被殭屍佔領的橋樑,到達降落區,你的撤離在那裡等待著。……你將倖存下來,還是為卡爾澤克斯坦爆發的另一個受害者?

神魔山海经 Gods Monster

indienova.com/steam/game/3910720

时间长河断流,导致平行世界混乱,各种时间长河泛起波澜的真灵复活进入一个奇怪规则的世界,大劫起,超脱之路……打怪可以掉落宠物蛋、每种怪物都可以收为宠物,包括boss2、宝石系统: 玩家可以收集各种宝石,镶嵌到装备上,增加战斗3……可以用材料打造装备 4、技能系统: 玩家打怪掉落各种各样的技能,有240多种技能搭配 5、任务系统:玩家可以游戏中体验任务剧情

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

OK,今天进度:修复DEMO储存bug,挑战小怪后能继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……所以,讲道理,再需求时候,应该给到对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格……项目合作真的需要多沟通交流,做的过程应该保持一定默契,不然他做他的,你做你的,然后发现都不一样,那还怎么

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