无人深空即将支持多玩家

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不过值得佩服的是,开发团队 Hello Games 一直没有放弃这款游戏,这不,新的更新要来了。……目前看预告片可能会是限定四人的组队,不过尚不能确定。……能够经历如此大的打击之下,知耻而后勇,不断的将游戏打磨和丰满,我们先给 Hello Games 一个赞吧

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

小组帖子:第八关提示

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Knitor 我感觉我智商掉了,一关一个提示_(:з」∠)_ Knitor: 我已解决,给后人留下个提示:2000……Erudito: 救命啊~ 前面一路过关,就卡第八关了~一开始想的lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对……,求能不能提示下首字母 千罹: 对头,这个大海捞针呐…………

迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)

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迷雾侦探是一横版像素冒险游戏,游戏通过引人入胜的情节,复古的像素风格,多元化的谜题将玩家带入一个奇幻又迷离的赛博朋克世界……某个未知的时代节点,拥有自我意识的机器人和人类同处一个世界,互相忌惮却又相互依存,冷漠的关系一直僵持……当一个真相揭开的时候,往往已深陷更大的迷雾中

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

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日常开发日志 最近除了日常做CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪的东西。……模型各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去图了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成的模型

电脑大亨(Computer Tycoon)

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游戏从 70 年代电脑兴起开始,一直直到 2034 年结束,玩家需要研制最好的硬件和系统,研究战略和进行销售……游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

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独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……,相信有这个圈子从业经历的朋友,都能了解其中的滋味,但是却从未失去自己的理想,反而一直朝这个目标前行,……投身独立游戏事业,并不期望其赚钱,也不是因为要发财,才去做这件事,而是需要将自己表达出来,做一代表自己的游戏

叽咪叽咪:不忘初心,小蚂蚁也有大制作——专访《英雄就是我》制作团队

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小时候所能接触到的游戏几乎都是像素的,这是我们无法忘怀的珍贵记忆,也将一直在我们心中占据重要地位。……在此之上,他们也想要表达不一样的游戏理念,希望操作能变成意识流而不是死板的输入指令,最重要的还是发扬那种面对困难不能后退……其实可以理解为从立项开始所谓的会议就一直在进行,直到项目结束。力图把所有的精力都放在游戏的设计上。”

珍兔奇缘:毛茸茸乐园(Rare Rabbits: Snuggle Haven)

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《珍兔奇缘:毛茸茸乐园》是一可爱风回合制模拟游戏,你可以游戏里繁育超过 600 万种独特的兔兔,并经营属于自己的兔场……赛跑吧,趣味小游戏只等你来- 出售最稀有的兔兔,购置升级和家园扩建所需;当然,你也可以让最爱的兔兔们一直留在毛茸茸乐园里……为了繁育特定的毛色和毛花纹,切记仔细研究兔兔的族谱和稀有等位基因,并据此选择最佳繁育配对

哀悼:悲伤(Grieving (Berduka))

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刚下班回来的罗基,祖父要求照看寄宿房。然而,闹鬼的房间迫使罗基必须独自完成仪式。……她为什么一直纠缠这间寄宿房?“解开隐藏在谜题与记忆中的禁忌故事。”……“一扭曲你的理智与选择的复古心理恐怖游戏。”

版本:Early Access


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