一个本该失败的游戏:Bioshock

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处于上次失败的经验,首发只考虑Xbox 360上面,PC的计划延迟到6个月之后。……其他的方面可以说是完全失败了。完全凭运气才360上运转成功过。……玩家获得了的能力也不会用或者不在乎,就只会使用原先的武器枪械,然后武器枪械没有能力的配合也变弱了

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

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现场制作道具的万能冒险者新增地图:月暮祭堂爬上目前最高的建筑之上,俯视赤月照耀下的墓园新增玩法:曜能通道为了缓解冒险者游戏中期拿到曜能后的艰难处境……优化大厅、局内和结算的UI界面;2. 优化玩家之间的碰撞,现在游戏中更容易用模型挡住人;3.……灰烬珠“失败代价”在被坍塌和尸蟞攻击后也会生效的问题;3.

Steam首届逆弹幕射击游戏节开始!

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重大更新、游试玩来袭!……本次活动有近 190 款产品入选,活动期间还将有一大重大更新、游试玩来袭!……一重大更新、游试玩来袭!

Nova-2N7SZc:KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

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作品的交易是基于NFT和区块链进行的,所有交易都记录在区块链上,以增加交易和结算的透明度。  ……NAVER Z的首席执行官Chang-wook Kim:"我们ZEPETO中建立的以创作者为中心的生态系统也将在……他补充:"我们将把Migaloo发展成为一个的元宇宙平台,创作者可以基于自己创作的NFT生态系统中实现的价值

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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最近有去电影院看一些上映的电影,意识到一个事实,《一命》这种电影完全属于过去。……必须直白地,都相当难看。……哪怕他使用最新的素材片段,他表达出来的仍然是他几十年就已经表达过的东西

Chris Priestman 有关“自我关照”的游戏正是我们现在所需要的

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大约一个星期坐在那,努力思考自己距离上一次拥有大多数正常人的舒适夜间睡眠已经过去了多久,想「大约……我们早就应该探索这些途径了,对来说,这是新一人对「电子游戏是什么」所做的最好事情。……其中提到的 Soft Chambers 计划,目前已经无处可寻,我在一个叫做 Waypoint 的论坛上看到有人

关于游戏节奏的杂谈(上)

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来到,看见,征服。……游戏也是如此,一又一的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……而一又一的高潮,确实简单粗暴,但当疲惫时,只能关掉游戏

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

来到,看见,征服。……游戏也是如此,一又一的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……而一又一的高潮,确实简单粗暴,但当疲惫时,只能关掉游戏

诺德要塞:起源(Nordhold: Origins)

indienova.com/steam/game/3086510

20挑战体验独特的诺德要塞体验,直面20次的冷血强敌。……精密调整防护战术,步步为、牢不可破。……激战升级利用协同效应,谨慎战略决策,提升自身的力量,征服一又一日益强大的敌人以及来势汹汹的领袖

诺德要塞:起源(Nordhold: Origins)

indienova.com/game/nordhold-origins

20 挑战体验独特的诺德要塞体验,直面 20 次的冷血强敌。……精密调整防护战术,步步为、牢不可破。……激战升级利用协同效应,谨慎战略决策,提升自身的力量,征服一又一日益强大的敌人以及来势汹汹的领袖

版本:Early Access


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