indienova.com/game/nova-111
挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营。……为你的飞船收集升级组件 ◎ 动态配乐 – 音乐表现会随着你的玩法而改变 ◎ 科学 – 有谁不喜欢科学的新进展与新挑战……来自前PixelJunk系列的开发者
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
前言几天前已经在计划写日志,但是怀揣着好奇心打开《潜水员戴夫》之后……沉迷了一天半。……这个地图传承自老时代的生存类RPG:玩家扮演一名幸存者,与其他玩家一起击退一波又一波的敌人,在防守的同时需要分兵去维修电场与呼救中心……最初游玩时我们有四五个人,随着一次次在最后关头失败后,其他人都兴致缺缺,最终只剩下我一个人
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后波的扩散……因为游戏本身没有音乐会很干,我想能不能借用一些有趣的背景音乐来使用,不过主程和我说我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐……,我在就在网上找解决方法,感谢之前参加ggj的前辈们,在知乎上回答了这个问题
indienova.com/u/intogames/blogread/3411
一个怪的心路历程~ 在突破光裸星虫的基因融合后我们首次把人类基因与爬行类基因结合 2017年7月21日我们给实验者……7月23日 不知是疱疹自己破裂或是实验者用力过猛所有疱疹看上去都有破裂且伴有流脓这次试验要以失败告终了吗……说人话:以上是ZOMDAY第四关新怪物的背景介绍它将是一个非常难缠的怪物有着中远距离的攻击并伴随隐形相信会给玩家带来全新体验一起来看我们的怪物设定图吧目前它还处于高模阶段
indienova.com/u/mnikn/blogread/29123
就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……:(同时在一些难度高的场景中提供一些辅助机关能够让你更容易通过,让你在通过高难度的场景后有喘息的机会。……15 面牌的场景开始难度急剧上升,反而最终登顶前的几个场景都不够之前的难,尤其记得第 9 面牌场景我死了将近几百次
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37795
想象一下,以后刷图前不用一个个技能点过去了,一键开满Buff;打着打着背包满了,不用回城,直接背包里就能开仓库倒东西……这一套组合拳下来,感觉官方就差直接说:资源管够,大家赶紧强大起来,一起去挑战更高难度的内容吧! ……新Boss、新技能登场,巅峰挑战格局要变天 270级以上的大佬们,你们的新目标来了!
indienova.com/steam/game/796460
在接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……在接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……特征在90年代开始投资股票,房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得新的投资能力自定义投资市场的分析策略
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
接下来的画面——失败、失败、失败。……但视频的目的达到了——继续奋战,这就是他们的结局,也是lol玩家在2022年新赛季要做的事——这个CG……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的
版本:Early Access
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