GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

帕斯亚科技副总经理邓永进:“技术方面我们也有了更多的积累,我们2011年推出过一叫《Drains……,已有35万愿望。……我们一直沟通,但我们不知道什么时候能够解决,我们希望玩家能够玩到最新的内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。……以Steam平台为例,从平台上架审核、定价策略、积攒愿望、热销榜单、好评率、退款、打折等几近每个细节……累计了一定数量的愿望单用户后,发售时转化成实际购买用户也可以冲一热销榜

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

indienova.com/u/ceasia/blogread/28927

作为一独立游戏,2018年力压一众3A大作获得TGA年度“最佳动作游戏”还不足以说明它的优秀吗?……每次鏖战到腰疼的时候,躺在床上使用掌机同步进程,不仅缓解了疲劳也没有耽误攻城略地的步伐,何尝不是一种享受……角色扮演游戏中往往少不了出色的主线故事以及茫茫多的支线任务,再加上刷装备凹属性的时间,想要把一RPG

就是平台动作游戏 100(Just Platformer 100)

indienova.com/game/just-platformer-100

《Just Platformer 100》是一专注于平台游戏本身乐趣的游戏。……而那只企鹅似乎知道你为何要攀爬。想要揭开这个谜底,你必须抵达塔顶。……为避免这种情况,你需要在保持空中的同时解决谜题。 规则不断叠加随着关卡推进,你会遇到新的规则

Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

而玩家,则是一个职位很高的警察,他的案件解决不了时,常常溜到监狱里拜访洛,想让洛来帮助自己解决问题……线索会有多种误导,很容易就被洛欺负了。缺陷:A.第一次制作,数据处理上非常慢。……但是这力量……是带来毁灭,还是带来希望?”

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

当初是B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……:本人的游戏设计理念,程序数据结构甚至代码,并非专业开发者的想法,可能会有错误不具有通性,请各位的指教另一位死鱼眼的喵星人是计算机专业……关于《恋爱与推理》的设计初衷回答想做什么样的游戏之前,应该先问自己为什么想要做游戏

救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

indienova.com/steam/game/1819020

并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微信公众号:Steam大黑狗游戏官方QQ群:734084654游戏介绍游戏是一像素横版动作游戏……,恶臭女拳网络圣人组合等等NPC,还有自己小时候的青梅竹马阿茶,与公主的故事中,阿茶的这切入将会是整个故事的重点……就让我们游戏中体验吧!

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

),访问链接并登陆账号即可查看你魔方赛季截止至今的所有生涯数据,除了常规的游戏时长、阵亡次数外,还包括异界挑战……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及次最大花费和最大收入……作为一赛季制游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能

野的火(WildFire)

indienova.com/g/WildFire

1.获取资源每个部落成员都可以提供不同的资源,可以狩猎日派遣他们为部落工作。……2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……野的火是一策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:除了自己负责的项目,我还会帮其他策划同事梳理、解决工作中的问题,做做晋级辅导,帮他们厘清职业发展的方向……比如MOBA是一个局游戏,那我们可能会设立局内和局外两个主要leader。……他们会把产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)