模拟城市(SimCity)

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从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计……“规划、建设、扩展、管理”便是游戏的主要循环模式,玩家可以自由规划心目中的理想城市,并慢慢看着城市随着时间而发展

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对……《互联网+基础软件》技术和商业模式有很深的理解希望能够找到一份相关的工作

停车场大亨:商业模拟器(Parking Tycoon: Business Simulator)

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准备好进入令人兴奋的停车场管理世界了吗?……释放你的商业头脑作为一款第一人称模拟游戏,《Parking Tycoon: Business Simulator……你的目标既简单又具有挑战性:建设并管理停车场,最大化你的收入,并在这个行业中确立自己作为顶尖大亨的地位

人格面具:阴影面积(Jinkaku Omotegu: Inei Menseki)

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主角伊妮德是内心世界的管理者之一,他必须借由内在意识的影响力去解决自我的问题...……最具代表性的人格之一,也就是我们的主角──人格面具,是被生命之树选上的左右手,比一般人格拥有更多的能量,做为管理者的身分来维持潜意识的平衡……此游戏为个人开发作品,从剧情、美术、程式到上架都是自己负责,部分内容可能不到专业还请见谅,至于音乐的部分为网路上合法商业使用范围内

中华一商:传承(East Trade Tycoon: Inheritance)

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通过商品买卖、精准投资、管理家族、以及各种奇遇,一步步成长为贸易大亨!……通过商品买卖、投资城市、完成商单、运营商号、管理家族,目标是最高荣誉的中华一商!……我们的终极目标,就是垄断全地区商业,成为每一座城市的最大商人,同时拥有一个强大的家族,让我们的事业可以一直传承下去

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

巴士模拟 21:下一站 - 黄金版(Bus Simulator 21: Next Stop - Gold Edition)

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让玩家可以在两座可自由探索的大城市中体验公车司机精彩丰富的日常生活,驾车行驶郊区工业区、热闹的中国城区、行人徒步区、周围的乡间山区、以及商业园区……在《Bus Simulator 21》,您不只能累积道路驾驶的经验成为称职的司机,还能选择使用额外的管理工具……《Bus Simulator 21》的自动功能可以接手您的管理职务,让您享受公车司机的行车体验

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

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作为战场指挥,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存……作为战场指挥,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存……作为战场指挥,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,你将做出什么决定来确保你的军队的生存

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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二、中台项目管理范畴与技能接下来 ,我们来具体说说平台项目管理的具体管理内容以及管理技巧。……对于强项目弱平台影响的商业化美术,譬如商业化美术,我们采取的是深度一条龙支撑服务,PM串联起所有模块,……第一个案例是工作室一款非常成功的项目,当时我进入项目时,项目规模很大,涉及到的合作方很多,合作过程存在非常多的问题,尤其是接入商业化运营后

版本:Early Access


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