PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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所有这些都是专门为具有独特交互机制的沉浸式 VR 体验而设计的。……◎ 专为 VR 设计。……◎ 复杂的拼图设计。游戏的谜题将测试你的逻辑,敏捷性和方向技巧

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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历史上的设计模式:案例研究我们再以消除类游戏为例。……这项研究遵循图 4 的历史树状图,并以图表显示历史上的个别设计模式;此外,也用箭号标示明确相关的设计模式……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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以企业系统为例,游戏设计元素包括排名、积分、徽章、排行榜、挑战和进度评估,这些内容被引入到各种形式的内部系统和企业社会软件中……因此,本研究的目的是综合目前有关游戏化设计方法的文献,并结合设计原则来回答以下研究问题:如何设计游戏化软件……为了确保对面试和面试者的正确理解,我们使用了开放式的问题,允许进行深入讨论,如果需要的话,双方都在讨论的问题上进行深入的讨论

PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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所有这些都是专门为具有独特交互机制的沉浸式VR体验而设计的。核心特色过去和现在两个相互关联的故事。……专为VR设计。 PROZE所提供虚拟现实体验具有身临其境的气氛,详细的空间音频和逼真的交互机制。……复杂的拼图设计。 游戏的谜题将测试你的逻辑,敏捷性和方向技巧

真夜中(SENSEs: Midnight)

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扮演神秘学研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员

自然选择大学(Natural Selection University)

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在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……【关于我们】开发者:布袋美术:外包音乐:Music Atelier Amacha【数值设计

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

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为了参加大学研究会诚来到位于南方的小岛

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

版本:Early Access


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