【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢? 由 @墨言浮塵 翻译。……频道所有原视频名 The Power of Being WatchedYoutube:链接Patreon:链接游戏如何利用……游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

与己同行(I and Me)

indienova.com/steam/game/399600

假如有另一个我,我以旁观者的角度观察着自己,我会如何看待另一个自己?……假如有另一个我 我以旁观者的角度观察着自己 我会如何看待另一个自己? 我该如何与自己相处?

打字之地(Typing Land)

indienova.com/steam/game/1818940

通过 40 种小游戏学习如何打字!……通过 40 种小游戏学习如何打字!从如何摆放手指这样的基础知识开始学习

Gnomes and Knights: Path of Success

indienova.com/steam/game/3371810

在成功之路上,你会遇到卑劣的矮人,他将花很长时间向你讲述如何成功,并可能分享他捕捉侏儒的智慧。……这款适度流行游戏《侏儒与骑士》的扩展包,将让你全面体验与卑劣的矮人对话的乐趣*,他会以自由形式解释如何成功……**以及如何捕捉侏儒

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:观察者模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按观察者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……我希望本系列中的第一个视频能够很好地介绍什么是设计模式,以及如何使用观察者设计模式

黑暗世界:因与果 - Artbook(KARMA: The Dark World - Artbook)

indienova.com/steam/game/3439750

这本画册详细介绍了《卡尔玛:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的……这本画册详细介绍了《卡尔玛:黑暗世界》的创作过程,并分享了有关波拉德工作室的信息,以及这个来自中国的小型独立团队是如何将艺术从概念草图一直做到游戏成品的……本画册包含 :- 138 页- 游戏角色、敌人和环境的概念图和从未见过的原型草稿- 开发人员关于如何构思游戏中所有内容的说明

Game for Good:玩游戏,救猩球 | 世界森林日之红毛猩猩公益游戏

indienova.com/u/game4good/blogread/33535

通过从五种角色的视角逐步递进,让玩家体验到每位角色的行为如何影响到红毛猩猩的生存环境,同时通过小游戏和对话等方式……,让玩家学习在生活中应该如何选择环境友好的商品,习得在消费环境中辨认可持续标志的能力和习惯。……或者咨询小助手~

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/steam/game/3152380

了解《打工人铁窗笔记》的最新咨询,请关注: 官方qq群:580628484 欢迎来到「珊瑚礁乐园」!……让珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方

OPTILLUSION:植物

indienova.com/u/optillusion/blogread/24992

学会如何与其他生物共存是一门深刻的学问。人类会随着年岁的增长逐渐成熟睿智,植物也是如此。……学会如何与其他生物共存是一门深刻的学问。人类会随着年岁的增长逐渐成熟睿智,植物也是如此

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的

版本:Early Access


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