indienova.com/groups/post/102390
本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我迫不及待地想要与大家分享这部作品,也非常感谢每一位喜欢他的玩家。……价格定多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……从15年开始做游戏以来,我一直希望能够进行这样的尝试:先吃桃子再付款的方式,在现代社会中,是否能够实现
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30795
希望这一步是改变的开始————算了一下账,我到底整了多少迷之企划,多少在进行,多少已经歇菜了
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
由于缺少美术做新游戏,我们只有继续用“免费”的资源做老游戏(《远古大陆》)的迭代,运营国外的服务器,然后再用少量时间做新游戏的基础核心玩法……危机处理总结 ,摘自自己日记:……2015-5-16 重大危机依然是走位的打法,依然是有些人说这是合法的……,那天他几十年如一日的很早就爬起来搬着扫把出了门,我能想象,路上没有多少人,空中的水雾遮蔽了天上的繁星
indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
首先要说的是,这不只是我一个人的作品,它还有另一位作者,Lyniya,我们共同突破重重障碍完成了这款游戏……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……整整4年过去了,不想细说中间我们推翻了多少次设计,换了多少引擎,以及曾经一度准备放弃的事情
indienova.com/steam/game/2104880
召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工管理雇用对的员工做合适的工作。……负责人控制独一无二的负责人来协助设施运营,每一位都有自己的特点、特殊能力和装备
indienova.com/game/undead-inc
召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工管理雇用对的员工做合适的工作。……负责人控制独一无二的负责人来协助设施运营,每一位都有自己的特点、特殊能力和装备
indienova.com/u/jyjy/blogread/3856
正文部分修改自及翻译自国外玩家EV于2009年7月4日在其博客The Forgotten Gamer的文章……我能瞬间在第二种言论中读到更多,但在这之前我想要提醒人们——我们所处的,是一个用在首映周末能赚取利润多少去衡量一部电影好坏的时期……多少烂得不行的电影靠着高额的票房还能继续推出更烂的续作
版本:Early Access
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