Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法没有什么特殊点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑线索……似乎在玩法没有什么特殊点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑线索……Sprinter 跑者官网 去看看该作此前也已通过绿光

小组帖子:招募美术合作伙伴

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不需要所有部分都亲力亲,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人工作,把控游戏美术各个方面(包括但不限于……,或过一段时间就联系不上什么的。……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里一名边境检察,根据上级指示检查申请者证件,决定他们能否入境。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:00:34 游戏介绍00:01:56 Papers, please是不是Puzzle

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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《Water Drop Man》在Tap Tap公测后,我是第一时间跑到游资网的独立游戏版块发布信息……非常非常热心一位美女编辑,给我们提了很多意见,一次,她在QQ跟我说,打字打得好累,要是能说话,可以说得更多……游资编辑小陆给我们访问提纲里,一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人感觉是你们对于玩家建议和意见一种莫名期待

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦。……先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概跟开餐馆类似,我不是开大型餐馆,我只是卖卖煎饼果子摊子,……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件价格在steam只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容死组……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能帖子,……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……其实,在当时日本独立游戏进军 Steam 并不是很成功,新游戏甚。……在这种条件下,东方 Steam 一定会获得良好销量和评价?ZUN 心理也是打怵

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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游戏类型动作冒险、线性剧情,轻度act,类《灵魂之桥柯娜》。……现招募一定经验Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙公众号招募

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,每个老师家长都视电脑游戏毒品、洪水猛兽。……写在最后 《瘾少年 2005》最开始剧本是以励志电竞核心,之所以选择 2005 这个年份也是因为

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过现在能了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……是你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗

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