indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识
indienova.com/game/the-academy
很棒,不是吗?不用担心,你将游览这些大厅并沉浸在其辉煌中。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们的谜题将证明你是否是其中之一。……学院无疑是一个特殊的地方。使它与众不同的是它的学生和员工
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学)
indienova.com/groups/post/30005
发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!……请有时间的程序员大佬帮助,谢谢!!QQ:751450082(备注:indienova)
indienova.com/groups/post/1739
发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……哪里人都多*-* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室……~ 能挤死 virmint: 应该几乎没有吧……我也只是知道鼓楼那边有不少实体店,去鼓楼的话一般就是一路溜达到底
indienova.com/game/life-of-slime
Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……你会陪伴他们走这条路吗?这由你决定。 在这次冒险中,你将与史莱姆的世界互动。……- 50 多种不同的史莱姆,几乎每一个你都可以稍微交谈一下- 独特、美丽的地点
indienova.com/groups/post/43687
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……,也没有能力和良好的态度去翻译游戏
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