夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

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不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer的谜题和关卡有哪些……,镜头使用有哪些之类。……我校游戏设计(也是很多其它国外院校)的指定教材之一

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

做音乐界某图秀秀

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之前主 Flash 游戏开发。同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路。……软件的人群都有哪些呢? 任何音乐制作需求的用户都可以使用。我们主要是为游戏配乐进行开发的

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……现在,一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...

LeeTGame:《黑神话:悟空》最新贺岁短片反应 + 国外玩家油管评论

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小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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什么免费工具可以使用等等。如果你什么上架游戏的经验和技巧,欢迎在留言区和我分享。……这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

恋之童谣(Nursery Rhyme)

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以双亲出差国外为契机,人类少年「支仓静真」住进了熟人的家里。……和静真同样年纪的「希奈」和「真纪奈」一对孪生姐妹和她们的妈妈一家三口的小家庭。……同居开始经历国各种各样的事情,最终和其中一个人达到亲密无间的关系

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,作为对其卓越创意与技术实力的嘉奖!……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

版本:Early Access


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