indienova.com/groups/post/791
没有表情,显得干净。不过有些情感,确实只靠文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
还剩另一个BOSS没有画。昨天收到了一些身边的朋友的反馈。大部分表达了对主角服装的负面评价。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- D、G发现603的门没有关好,推门进去看到F倒在地上,书桌上有遗书,和一个药瓶。……- 然后E、D、G一起离开F家,E就住在这栋楼15楼;为了让尸体不要太久才被人发现,他们故意没有关好房门……- A、I 回房间,C带着J、K回房间。- C 回房间后,G过来拜访,顺便商量婚礼的细节
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/steam/game/633370
到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!……你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……不知道之间有没有关联
indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
经过半个月的测试,这个Demo版本已经是非常稳定,没有任何的严重bug。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?
版本:Early Access
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