美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

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在这段旅程中,于粉丝最喜爱的模式与具代表性的棒球明星连结——新的方式可以游玩。……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中大学的游戏,以展开……The Best Gets Better:• 聆听高中大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板

闪亮☆女友(Kira☆Kano)

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Sugar(方糖社)联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立10周年的纪念作。……《闪亮☆女友》国际中文版将于2025年2月14日推出。……它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……游戏应该要怎么样?…………很多悬而未决的问题需要你决定

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益的考量。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代南梦宫,作品《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……但是,在“玩”的创意,其思考与归纳方式与以往并无二致。……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品,获得亮眼成绩,至今二十多年,……无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续新作推出,最后全系列版权更是都移转给了日本开发商。……还是这是谁寄来的恶作剧?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界

版本:Early Access


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