indienova.com/groups/post/1061
基础、C2与微信对接、PHP/MySQL/Redis、C2前后台数据交互;经历项目(服务客户):上海全家集团……、贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料……,或者做一些群内的基础普及教学,提高大家的游戏设计思维能力任期结束总结
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
《幻想大陆》制作过程并不愉快,其中包含技术问题、市场营销压力等等,当然 Square与 Enix 两家公司的合并……事实也确实如此,香草社不仅员工不多,而且与大部分电子游戏开发商的员工比例也不同,社内有众多2D图像点绘和动画设计师……画面上我们能看到香草社完全重新研究了场景设计,将景深、2D 立绘、3D 模型融合在一起,更加精细的呈现了角色情感和战斗场景
indienova.com/steam/game/1359440
-专注甜蜜恋爱的文字冒险游戏,众多的角色性格,精美的人物立绘,以平均1.5万字走完一条个人线的短篇设计……\以上划掉(实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……3.尼欧、艾尔、星旋、劳伦斯、莱诺、Seth(哈哥)、冲田良辉、贾斯帕等8位角色线路还没做完
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.17 秒(地球人时间)