indienova.com/u/oncle/blogread/3239
工作地点不代表工作公司地点,有些自由人会在自家工作)大多数都集中在东京,占55.0%,其次大阪10.4%,再次京都府……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……―― 完全被孤立的(桐葉悠太)发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37072
而日本知名娱乐集团——万代南梦宫表示将携多元精彩内容参展本次ChinaJoy(N4馆)。……日本知名声优老师将登台与观众面对面交流;7位模特再现《火影忍者手游》特殊服装,带领大家进入神奇的手游世界……除了游戏新版本的介绍,《敢达争锋对决》还将在展会中为大家带来全新机体的介绍,让指挥官们对游戏的未来发展有所了解
indienova.com/game/the-rotting-man
《The Rotting Man | 恶臭男》是一款描绘在日本网吧工作的主人公的心理恐怖游戏。……故事 进入本科的主人公开始在一家网吧打工。……- 与登场人物的对话- 第一人称步行模拟器- 两种结局 游玩时间 大约可在 30 分钟到 1 小时内通关
indienova.com/u/criware/blogread/23969
以减轻开发者们资金与研发上的负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本高,效果难以提升的痛点。……,分享日本优秀的开发技术和经验。……详情可:查阅官网===========================================
indienova.com/steam/game/854570
开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了。……Andreas Andika - 技术总监Chandrika ND - 艺术总监M.
indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror
开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了。……Andreas Andika - 技术总监Chandrika ND - 艺术总监M.
版本:Early Access
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