kanazawa:不知道这里能坚持多久

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想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里坚持多久……===============================新浪博客第一篇 2006-7-8 <……;<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵。……伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸。……《灭魂》DESTROY THE SPIRIT,主题营造中国的僵尸文化,制作一款恐怖、幽默的动作RPG游戏精品

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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既然主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……这样看来,岛物语的UI起码不比侠客和美少女工厂4差(话说5代怎么比4代差那么多)。……所以还是岛物语的最好看(哈哈),它数值的第一位数还特意大了一码呢

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

OPUS 地球计画(Opus: The Day We Found Earth)

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狂贺OPUS入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF MEANINGFUL……-成长与梦想的故事 这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也被故事后的隐喻所温暖。……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

消逝的光芒:波扎克部落(Dying Light - The Bozak Horde)

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在波扎部落中,你应邀请前往哈体育场,邀请者名叫波扎一个深受困扰的神经病。……在波扎部落中,你应邀请前往哈市体育馆,邀请者名叫波扎一个深受困扰的神经病。……你坚持到最后吗?新后期武器 击败丧尸群以获得波扎弓。完成额外目标可获得电击、燃烧和爆炸箭

消逝的光芒:波扎克部落(Dying Light: Bozak Horde)

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在波扎部落中,你应邀请前往哈体育场,邀请者名叫波扎一个深受困扰的神经病。……在波扎部落中,你应邀请前往哈市体育馆,邀请者名叫波扎一个深受困扰的神经病。……你坚持到最后吗?新后期武器 击败丧尸群以获得波扎弓。完成额外目标可获得电击、燃烧和爆炸箭

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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所以,cardgame3 并不能算是一个游戏,而是一个游戏制作工具,当然,为了展示cardgame3……一开始准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然不清不楚……,用的引擎也可以完全不一样

乱欲牢城~监狱都市的花之少女~(Lilia: The Fallen Flower in the Prison City)

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虽然只有丽丽娅安全进入卢萨莉亚巨洞,但这不意味着雪莉尔就可以无所事事——如果早上无法缴纳税款,就只能在拘留所呆上一整天了……搜集和制作如果想要探索卢萨莉亚巨洞,丽丽娅就需要武器,但不幸的在这座监狱都市,她只能想办法自己制作武器……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作新的武器,否则进入巨洞就会寸步难行!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

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