songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长。……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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开发:周卿 。一位总是露出温柔笑容的金发修女,将众人联系。白发女子总是无言。……玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作https://store.steampowered.com/app/1630570赞助作者可以购买……协议,耳聆·字体:文鼎PL简中楷 ※ 声明 ※本作品改编自周卿同名小说《Ethnology X Chris

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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「地图指令」,以及依靠玩家实力逆转战局的「破防&增幅」等等。……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里……(五)新增「精选技能」系统,可以像换装备一样切换技能。其他伙伴也可以学会培育伙伴所获得的技能

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题。……*在本作品中,您可以欣赏“红羽的白鹭”的第一部分和第二部分

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

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将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……如果你是老派家庭大片的爱好者,希望看到一个跌宕起伏的故事,带你游历地心深处,又或者只想来一些在三观正确的娱乐,都可以在……由赢得英国电影学院奖的作曲家Jessica Curry和Jim Fowler为游戏创作了备受赞誉的声乐表演和世界级配乐

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

凝视(The Stare)

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保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

巫师与学徒(Arcana Academy)

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若你随心所欲建造发展你的魔法学院,你会选择教导学生还是孕育怪物?……向仪式中加入自己喜欢的材料,祭品可以是食物、动物,抑或是金钱。……要想让自己的学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展的可能

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

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