爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!

冷酷的白色(The Cold White)

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您的未婚爱丽丝和您是阿拉斯加的考古学家。爱丽丝无视你,在滑翔过程中发生了事故。……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?……追踪您的未婚

未发送的信(Undelivered)

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突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?……年轻的邮差迈克学会了如此巧妙地打开信封,以至于没有人注意到他读了这些信件

灵光(Idea)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

幻象(Simulacra)

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你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……《SIMULACRA》是一款通过操作手机,让你身临其境的惊悚类互动游戏

迪:埃西特(DE-EXIT - Eternal Matters)

indienova.com/steam/game/1396190

电影班的立体像素体验《-埃西特》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《-埃西特》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

版本:Early Access


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