小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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2-操作区域:分2个阶段阶段1:①目的:制作出一个符合战斗手势的图形。……4、人物界面:绘(只显示普通绘)人物背景故事(文字人设)动画图(待机姿态)属性(一个人两个属性,……防御型角色的减伤能力比一般角色使用防御会减少更多甚至连接特别多时可以防御100%(相当于闪避,但是比制作闪避的拼图要简单很多

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战。……这里:无数你想找的魔法物品九个奇幻独特的地图,等你来探索一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情。……你可以伸手去拿,但别忘了墙壁正朝你冲来!游戏可以单人游玩,同时也支持单机多人合作及对战

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

追逐光(Chasing Light)

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通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度…………很多悬而未决的问题需要你决定。……如果是你,你想去哪里

2022 Steam 冬季特卖已经开始

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indie 新闻。 Steam 2022 年的冬季特卖已经正式开启!……整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC / OST 等)!……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……游戏特色 - 充满魅力的剪纸风美术风格,贯穿角色绘与自定义 UI- 精心制作的附加画廊,收录精美 CG……CG 场景配有完整语音,绘对话也加入了语音片段!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

版本:Early Access


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