小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

小组帖子:震惊!

indienova.com/groups/post/100489

我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!

暮色(Twilight)

indienova.com/game/twilight

有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

但还是希望大家支持一下)。……最后希望大家支持一下。如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

小组帖子:汇总一波

indienova.com/groups/post/866

http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 谢谢ginger!……Rainbow: 及时雨啊,itch龟速,这下顺利玩到大家的作品了顺便补发一下自己的:http://……action=preview&uid=58574盘下载地址https://pan.baidu.com

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/steam/game/2690330

幸存者们急切地想要找到吸血鬼,但已经把所有找的地方都找遍了。现在只剩下一个地方了:太空!……这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……科学家米纳 - 唯一媲美米纳的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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幸存者们急切地想要找到吸血鬼,但已经把所有找的地方都找遍了。现在只剩下一个地方了:太空!……这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……科学家米纳 - 唯一媲美米纳的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚

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