Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》现已发售Steam,首发特惠19.8元

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Zack开发、CaptchaGames发行的刷宝+武器构筑新游《秘境探险者》现已正式发售Steam,区定价……无论是鲜血近战流、还是奥导弹流,还是疾风投射流;将武器培养到极致就能拥有满屏炫酷的特效。……(转发自:原日志地址

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》现已发售Steam,首发特惠19.8元

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Zack开发、CaptchaGames发行的刷宝+武器构筑新游《秘境探险者》现已正式发售Steam,区定价……无论是鲜血近战流、还是奥导弹流,还是疾风投射流;将武器培养到极致就能拥有满屏炫酷的特效。……(转发自:原日志地址

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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当然如果你制作一个简单的例子,证明你已经复现问题了,基本也就解决了

三国志汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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主要是以国人自己对三游戏的新思维,新角度来打造不一样的三游戏世界。……官方QQ群:437367667官方微博:http://weibo.com/longyougame游侠合作论坛……简单易上手的政务管理模式:基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家聚焦其他突发事件

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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主要是以国人自己对三游戏的新思维,新角度来打造不一样的三游戏世界。……官方QQ群:437367667官方微博:http://weibo.com/longyougame游侠合作论坛……简单易上手的政务管理模式:基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家聚焦其他突发事件

Nova-2N7SZc:《帝国神话》国战版上线在即 本周五新服开放

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  《帝国神话》战版本“八王之乱”上线在即,随着新版玩法曝光,   《帝国神话》战版本“八王之乱”……《帝国神话》服官:www.playmoe.cn  《帝国神话》服玩家QQ讨论群:811044323……也就是玩家不需要重新升级角色和技能熟练度等,可以理解为该疆域与大世界角色数据互通,大幅降低了玩家体验游戏的肝度,更加快速畅爽的体验战争游戏的乐趣

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动

三国英雄传奇

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开发:三英雄传奇项目组 。《三英雄传奇》以恢弘三乱世为舞台,打造沉浸式策略征战体验。……《三英雄传奇》是一款以三乱世为背景的国风放置卡牌策略游戏。……首充6元解锁输出核心关羽,搭配开服7天签到奖励,微氪也快速组建强力阵容

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

http://www.bilibili.com/video/av9444072/渣库地址:http:……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

版本:Early Access


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