超灵秘法社(Mind Over Magic)

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游戏尚未完全汉化,但会在正式发布时提供完整的中文你将亲自设计、建造和优化魔法学院的方方面面,营造出最理想的魔法学院……你研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命的瘴雾吞噬一切。……创建你自己的魔法学院一砖一瓦地建设你梦想中的魔法学院

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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1985 年 生于辽宁 鞍山 / 2005 年 考入中央美术学院 / 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖……荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“景不徒” / 更多…… 王瑞简历……:1985年生于辽宁 鞍山2005年考入中央美术学院2007年作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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GET到这种做法的好处,想象一下更省事的做法:在平面地图上铺满通天发射器,或者“古人通天法阵”,或者给林克一个需要搓资源来充的飞天术……,是玩家们期待的塞尔达体验——我们不会希望出现一个「是林克就下1000层吧!」……或者「林克飞行跳跃」。稳稳的探索和创新,挺好的

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37368

Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

丧尸学院(Zombie School)

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丧尸学院。发行日期:2018-10-15。……说不定也收获到别样的乐趣。……大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格的游戏场景角色,虽然累,但也充满了尝试新风格新事物的喜悦,希望这份喜悦也分享给愿意体验本游戏的各位

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

逃出图书馆(Escape from library)

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你要做的,就是帮助解开所有的谜题,找到唯一的出口,逃离这个死亡地带,并救出你救出的同学。……恐惧,陷阱,死亡…… 所有诡异的因素充斥在这间图书馆里, 他找到最后的出口吗?……通晓古今中外所有与超自然有关的知识 莫尔 看起来很胆小的男生, …… 游戏特性: 诡异,恐怖而神秘的图书馆,你逃出去吗

《不朽》评测:在游戏与电影之间

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1970 年,玛丽莎出演电影《斯基》(Minsky),本片导演为约翰·杜立(John Durick……她最后去了哪里?带着这些疑问,我开始了这场十小时左右的探索之旅。……在三部电影间跳转时,我清晰地感受到时代的变迁:《安布罗修》采用 1.37:1 比例的学院派画幅,到后期的电影则变成如今较为主流的宽画幅

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

一下子就传送到了森林(名字似乎叫做“雾”?天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划

版本:Early Access


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