都市物语(City Story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏里有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们发现。……用电视的滤镜和一些诡异的音乐来营造凄凉恐怖的氛围

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

核电厂建造者(Nuclear Power Station Creator)

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20 世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……您的任务是成为一个领先的国家原子供应商,并成功地坚持到 21 世纪初,不破产或让公众对该行业的信心下降……日本正处于一个新阶段的门槛 - 一个非凡的经济发展即将来临。为旭日之地提供价格合理且环保的能源!

坤坤轮盘(Kunkun League)

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坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢大的考验是必须寻找会爆炸的篮球。……拥有各种场外援助技能扭转战局(包括和牢大互换道具,逆转所有实弹和空弹的强力援助技能) 可以构建各种 build,让坤坤获得更高的篮球技术……获得的金钱不只是数字,可以通过练习两年半不断提升坤坤的篮球技术,直到超越牢大

黑枪神悟空(Black Gunner Wukong)

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日本第一男枪共同解决日本核污水危机,与哪吒一起决战美国航母舰队!……这个游戏哪里有意思?全球第一款TPS吸血鬼幸存者,解压神器!椅子可以坐的3A大座!……Steam上第一款揭露日本核污水的游戏!

黑枪神悟空(Black Gunner Wukong)

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日本第一男枪共同解决日本核污水危机,与哪咤一起决战美国航母舰队!……这个游戏哪里有意思? - 全球第一款 TPS 吸血鬼幸存者,解压神器!- 椅子可以坐的 3A 大座!……- Steam 上第一款揭露日本核污水的游戏!

灵光 IDEA(IDEA)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法。……在这个游戏中,你可以在迷人的、舒缓的原声音乐的陪伴下享受整个旅程

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……实际上如果不是五年突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上做游戏这条路

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

在致命的宿醉保护下,人类会采取一切措施来夺回世界,或者在生命结束尽情享受生活。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……主要机制你期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/game/drunk-or-dead-2

在致命的宿醉保护下,人类会采取一切措施来夺回世界,或者在生命结束尽情享受生活。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……主要机制 你期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有

版本:Early Access


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