小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对牌和模拟经营类游戏有研究对程序实现逻辑有一定了解……,有过独立作品应届生可以无视这一

剑的幻想:战场(Swords Fantasy: Battlefield)

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拉的愤怒赫从他生命第一天就开始追求赫拉克斯。……得知赫拉克斯出生并与她兄弟一起躺在襁褓中,她派了两蛇来摧毁这个新生英雄。……游戏特色:6 个风格化游戏地点一个基于大力神诞生神话故事史诗般战斗程序生成世界不同类型武器和攻击类型不同难度敌人惊人配乐

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

真实世界里跑酷其实是这样,一路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

真实世界里跑酷其实是这样,一路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

相亲相爱一家人

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我就想是不是可以做一个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……另外这次游戏选择是线性结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏真实面貌,时间多的话可以考虑

虚妄轮回(Looper Tactics)

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开发:墨香如故, Mo Xiangru ( 墨香如故 )。……游戏中拥有精灵、元素、机械、恶魔与巨龙等多种族牌可供选择,每个种族都有着各自特色,你也可以组合搭配不同种族牌……同时,在一场场战斗过程中,随从牌将能够通过各种方式获得永久的属性成长,更有数十种独特能力,进一步提升随从战斗能力

Diamond love

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又告诉主角,可以去杀龙取钻戒于是主角踏上了,杀龙之路。……武器系统只要拥有足够金钱就可以在商店购买到相应武器越贵越厉害防具系统只要拥有足够金钱就可以在商店购买到相应防具越贵越厉害道具系统只要花少许金钱就可以在商店购买到相应药品越贵越厉害技能系统可以用金钱在商店买到秘籍学习相应技能有回血治愈术……千辛万苦主角终于杀了龙,拿到了钻戒是否娶到心上人那就只有玩过才知道了

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里。我想起一切!我们……吗?…………沉默真相要从哪里得知?

职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业主角进入一家软件公司,开始为期10年职业生涯。……但是光光努力是不够,在一些重大的人生节点上,必须果断做出选择,选择和努力一样重要,再加上一些运气或许就可以出人头地……游戏凸显出两主线,一个是工作,一个是个人生活游戏以牌系统作为游戏核心玩法,融入一些小游戏设定多结局

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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用亚德里安声音给人力资源部凯伦打电话,告诉他我们需要用这台电脑,从而得到弗朗西斯·科内特(首席技术官……,然而这个端口只有首席技术官(CTO)才能打开,并且我们需要得到 CEO 签名上传这个程序,为此我们需要复制一份卡的生物档案……关于卡的信息,我们可以通过如下几个方法取得:使用瑞莎声音给凯伦打电话,告诉他我们想要了解一下总裁性格

版本:Early Access


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