小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

最终遭遇战(Last Encounter)

indienova.com/game/last-encounter

无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……可解锁的太空飞船 不仅飞行员的阵容扩大,你的宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

每天3分钟! 老花眼改善(3 min per day! Improve your aged eyes(Presbyopia))

indienova.com/steam/game/1371170

おまけとして視機テストを行うことが出来ます。……研究によると中高年が1日3分の訓練を2週間続けることで20%の視機向上がみられたとのことです。……特徴・3分間の老眼改善訓練と1分間の簡単な視機テスト・論文によると訓練に使うライトは制作に12ポンド

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/steam/game/2690330

幸存者们急切地想要找到吸血鬼,但已经把所有找的地方都找遍了。现在只剩下一个地方了:太空!……这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……科学家米纳 - 唯一媲美米纳的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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幸存者们急切地想要找到吸血鬼,但已经把所有找的地方都找遍了。现在只剩下一个地方了:太空!……这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……科学家米纳 - 唯一媲美米纳的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

c++语言,在github上有项目展示最好8.熟练运用C#语言,在github上有项目展示最好9.对……AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人……AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人

LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33713

哪里有性价比最高的捆绑包?新手什么时候需要入手资源?这个视频和大家分享一些想法

铰链:第一章(Hinge VR)

indienova.com/game/hinge-vr--1

游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

版本:Early Access


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