诺娃速递:派对之后

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现在已经了更详尽信息,会比前作更加超现实。……在某一个岛上完成冒险,甚至可能会引起另一个岛毁灭。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色作品,但是玩时候还是一些 BUG

小组帖子:AO画法的简介:一

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图二就是上面介绍AO,它特点是在狭小空间处(环境光受到遮挡地方)会变暗,例如环形中央,以及球体和周围形状形成角落处……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 令人愉快风景, 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力音乐

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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在一些类银河战士恶魔城游戏中,只能使用基本能力时体验很让人丧气——游戏玩起来不得劲,总觉得哪里出错了……请记住,合格教程应该回答有关游戏玩法三个重要问题:我在做什么?我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们注意力集中在哪里

当你的人生被塞进了一款浏览器

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它到底多奇怪?奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……,倒是令人好奇:它到底多奇怪?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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《HELLLLLCAFEEEEE》是一款以奇怪咖啡馆为舞台冒险游戏。……奇怪客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。 可是……是为了什么呢?……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望一天能离开这里,去往别的地方

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些传播力好内容,这一条流程顺利

uplighter:开放世界与叙事

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这样,你所有决策都是被安排好,每一处都可以被优化。……比如,古墓丽影里动作场面,每一个都是亲自做的。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

版本:Early Access


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