indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……剧情怎样发展,就由你的思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意的挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/game/gangster-life-criminal-untold-cars-theft-police
谁控制了你出生的整个城市以及你将在哪里开始从事非法工作。 探索具有逼真纹理的大型详细城市。……不同的枪支、许多酷炫的汽车和有趣的游戏玩法,您会在我们的产品中找到所有这些。……只有您自己决定您将拥有什么样的生活方式
indienova.com/game/treasure-adventure-world
你被冲到一个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里来。……现在你只有一个方便的钩子以及一只咆哮的鹦鹉,但是你的过去仍旧是个谜。……你将要踏上一段惊险的冒险之旅,寻找到传说中的宝藏,并且在这个广阔的开放世界内,大家还需要解决棘手的难题
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……还是有一些瑕疵和故障,后续再优化吧。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/game/land-of-screens
◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……还记得对着人们的真实面孔说话有多好吗?
indienova.com/game/time-lock-vr-2
玩家必须释放祖先的由一位魔术师包裹在一块魔法石头中的灵魂。解决难题,需要在时空中旅行。小心!……在梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。……探索途中的每个角落。 准备好与黑暗势力进行一场意想不到的战斗!
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/steam/game/3241350
这是旧版本的黄泉旅客伴随着更加令人疑惑的故事和模糊的引导。……XD这是旧版本的黄泉旅客伴随着更加令人疑惑的故事和模糊的引导。……列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨
indienova.com/game/kingdom-of-corrupts
你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……如果你作为一个玩家,有好奇心和耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗的心。……我们的英雄将从城墙上跳下,越过嗡嗡作响的锯海,穿过破碎的洞穴和旧针叶的池塘
版本:Early Access
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