deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……(The Walking Dead: The Telltale Series Collection)同名美剧

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……《游戏与人文》:Jonathan Blow 于 2010 年 9 月 27 日在莱斯大学做的演讲,图片来源

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频

家园(Home)

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这个游戏里面包含了:-还算舒适的家庭环境(那是用我的房间为原型的)-还算休闲的日常生活-还算刺激的战斗体验……-还算爽快的射击手感—————————————————— 大家好,我是一个17岁的中专生,学电专业的,……做一个游戏可以说是是我一直以来的一个梦想吧,这是我第一次游戏开发,利用平常周末和假期的时间做出来的

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……原因以下几个:第一是纯科幻风格:已经星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了。……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来三方势力的基础

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成深度的游戏剧情和设定有没有帮助……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

超级 21 点大战 2:高能版 - 纸牌战士(Super Blackjack Battle 2 Turbo Edition - The Card Warriors)

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年代的著名街机游戏致敬 ▪ 12 名角色来自世界各地,比如 Mark,是一位潜伏的 FBI 探员,Kamiko 来自日本……还有 Gregor,来自南非的军阀

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……过往项目经历发至:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致……日报名须知 本次Game Hub Jam无任何报名费用申请人必须是中国公民,且年满18岁申请人必须持有中国护照

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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(´▽`)后来发觉我的Discord里说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……(´・ω・`)SNS对西方世界包含日本的游戏开发者来说,Twitter是必须运营的。……各区划个别的投稿规则。请注意

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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《白夜博物馆》发行一周年+两周年纪念册的电子版!收录了包含文集、画集、cos、设定等内容。……白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……由于两款纪念册都不会线下再印,因此推出电子版dlc纪念册~

版本:Early Access


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