犯罪克星:突击区(Crime Busters: Strike Area)

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犯罪巴斯斯: 射擊區。发行日期:2023-03-23。……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关。……犯罪巴斯斯成为特种部队成员消灭恐怖分子和恐怖组织,看到真正结局完成所有任务

如何将点阵汉字矢量化

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主要由 George Williams 开发,FontForge 是自由软件,并以 GNU 通用公共许可证第……ImageMagick 以 ImageMagick 许可证(一个类似 BSD 的许可证)发布。……这个字体可以直接在 Unity 或者其它软件中使用,甚至直接用做系统字体,永远表现为点阵字体

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

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其它暂时不缺,但感兴趣可以先联系着,有需求再合作。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质工作室。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质工作室并获得股份

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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Shader 使用场景可以看下别人用 shader 创造东西:https://www.shadertoy.com……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点

枫糖小屋(Sugar Shack)

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选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟1-4个朋友一起建设这个世界:收集资源,分摊任务和收益。设计个性化房间,展示你舒适风格。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋获成功 美术设计有意模仿油画标志性色调,并努力将其复现于数字空间

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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角色系统和该系列几部前作类似,拥有三核心职业,玩家也可以将其混搭。……;格(Grost),力不可挡石头巨人,能打穿墙壁,甚至引发小地震。……科特的丰富能力只在少数情况才用得到,而且缺乏新意

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……更准确地说,你就可以在不考虑时间情况,确定自己能把项目做完。因为你有了一个最基础闭环。……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常大的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏开发者角度,都非常

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议在steam上,比官便宜一些。……当然,这款软件是开源,你也可以倒腾倒腾编译,笔者出于对开发者支持就买了steam版,虽然没有官方汉化但社区也有汉化补丁

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987

音乐是买的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 游戏初衷在哪里?……- FC上救指令》、《赤影战士》和《蝙蝠侠》对我影响较深,隔段间我都会玩一,主要是看像素图块处理

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

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