黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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除了建立双方的合作信心以外,有的画师根据你的要求绘制原创角色时交的草稿和以往作品的差异会非常。……无论哪种模式,制作过程中都难免会发生一些变化,比如我们这个游戏一开始程序上是打算做成套模板的小成本游戏……五、制作独立游戏,你最好尽可能全能全能不是指你可以替代每个人的工作,而是指你处理每项工作中遇到的问题

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……学计算机的只能为小兵”,在某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手、创始人等,他们现在做的绝对是公司的业务方向……你向往哪里就去哪里

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良設施,對經過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害……此奇觀建成之時,處於其他陸的本方文明城市將立即獲得目前夠建造、花費最低的建築

珀耳塞福涅(Persephone)

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为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……黎明杀机以杨永信为模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……黎明杀机以杨永信为模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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哦对,游戏里还可以攒齐108种奇奇怪怪的死法!简介写完,我先,下班了,告辞!……是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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