猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑......在Catwarts学院学习并不容易……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

仙侠世界2

indienova.com/steam/game/1674340

游戏内所有的场景建筑都是基于3D模型制作而成的,每一个花草树木都拥有着自己独立的模型与骨骼。……在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……玩家可以前往单BOSS设定的狩猎场中,选择难易不同的模式,开发自身潜能;也可以呼朋唤友,体验德州扑克玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

游戏改编影视剧,可以说是一个很大的“坑”。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game

在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)