妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色。前往以好莱坞为主题的浮华城,或是登上谋杀快车!

神仙游戏工友:当掌柜、搞经营、娶佳人!《大当家之路》预下载开启

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点击前往官进行预下载:https://dadangjia.17m3.com/,先人一步入主汴梁。……道即人道,您可以招揽不同的能人协助经营,如精于算账的秀才、擅长招揽的店小二、精通管理的掌柜等,助您轻松实现财富梦想……— ◆ 美人如玉,共度良宵 ◆ —经商之余,我们特别设计了"佳人系统",您可以在游戏中邂逅才貌双全的红颜知己

流光飞舞(Breath of Light)

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Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作。……而且玩家可以利用镜子让能量继续循环

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和steam分成,差不多到研发手里……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和steam分成,差不多到研发手里……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和steam分成,差不多到研发手里……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

玩派:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31661

《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

版本:Early Access


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