振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头有什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

诺娃速递:El Hijo

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El Hijo 是一款刺激意大利式西部片风格潜行游戏,玩家需要帮助一个六岁男孩度过关卡,找到他母亲……El Hijo 最常需要就是躲到阴影处,以避免被抓到。……游戏中敌人,比如和尚们,都有这自己事情可,像是浇花、砌墙什么的,但是在每个谜题中他们都会有着让玩家吃惊自发性表现

未解之案:猩红风信子 - DLC(Unsolved Case: The Scarlet Hyacinth - DLC)

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在《未解之案:猩红风信子》世界中扩展你侦探调查,体验这款令人兴奋 DLC,带来更多挑战、谜题和需要解决隐藏物品……你将探索阁楼楼层,并在视频档案中找到更多关于案件信息,那里一定藏有你所需的资料!……这里许多有趣东西,隐藏着各自秘密!

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……下午,在我都有点觉得今天没戏了时候,手机上来了一通知提醒!审核通过了!小葵激动发了朋友圈。……当晚,一起去团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

当你的人生被塞进了一款浏览器

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它到底多奇怪?奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?……我们在浏览网页时候,最讨厌什么?当然是广告。“将广告砍得稀巴烂”,其中象征意义不言自明

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得.................……,还能打炮不过虽然我是兴趣学习但是身边没有我这么无聊的人啊 …我想象国际象棋:实际上情况:最后我开始自己和自己玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围地形和敌人分布……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏赋予了我们什么意义?游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……因为欲望可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟标志』

版本:Early Access


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