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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……——不得不感叹,老子青春结束了,老子也好想结婚啊CTM!
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挑选了一些2023年6月份的优秀Pixel Art创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……游戏不支持双打,可选的三名角色和街机版相同,但是有趣的地方在于游戏中有经验值和等级的设计。……这可能跟他本身的性格和人物经历有关
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我们采访了《作业疯了》的主程Null,了解到“三脚猫”并不是一个年轻的团队,过半的成员都已经结婚生子。……团队成员大多有着多年手游或者网游的开发经验,这一点和团队名字并不相符。……题目选择上首先以小学数学各年级经典题目和奥数题目为核心,然后结合一些考察空间想象力、逻辑能力、分析能力的题目和网上比较经典的智力问题
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作,老板是傻X,行动无法支撑起自己的想法,无法复出足够的代价做成一件事~4,玩游戏和做游戏……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的
indienova.com/history/1024
比如引入基因系统,这样结婚和生育后产生的后代就会具有上一代的特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC……还会扩展更多阶段),从婴儿一直到老年;人物也更加具有思想,可以为了某一事业进行终身奋斗;结识异性和生育等也都变得更为现实……游戏后来还发行了不同的 DLC 和物品包,这个传统也延续了下来,使得《模拟人生》可以不停的有新内容让人继续玩下去
indienova.com/u/leetgame/blogread/33978
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版本:Early Access
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