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但是换个视角,在三维空间中也能创造出看上去不可思议的矛盾图形。……转换视角:完成“不可能”的挑战与《纪念碑谷》等经典视错觉游戏背后有专业的团队支撑不同,《笼中窥梦》是由两位开发者的大学毕业设计打磨而来……IndieCade 最佳创新体验设计,英特尔大学游戏展最佳玩法等奖项,2020中国独立游戏大赛最佳创新奖等等
indienova.com/steam/game/898540
在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……......在Catwarts学院学习并不容易!……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫
indienova.com/steam/game/2970810
、减震设计和操控系统包含训练中心的教程模块多个引人入胜的场景和真实列车时刻表弗利克斯火车“威克创”机车完善了金齐希河谷铁路时刻表训练……、场景和时刻表班次相结合的旅程模式额外的时刻表带来更多可玩内容和 AI 车流(包括在《卡塞尔—维尔茨堡高速铁路……—维尔茨堡高速铁路(需另外购买)兼容涂装编辑器、编组编辑器和场景编辑器
indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于1962年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
汤姆·科贝特汤姆·科贝特(Tom Corbett)是卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心讲师。……受访者简介汤姆·科贝特(Tom Corbett)是卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(Entertainment……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,网课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和
indienova.com/game/la-peri
用 "火鸟进入境界 La Péri -仙女 ",演伊斯坎德尔的角色,一个寻找永生之花的王子。……这个独一无二令人惊叹的视觉作品由多次获奖的法国虚拟现实工作室Studio Innerspace 制作,……舞蹈,音乐,故事线以及最高科技合并成为一个制作出来的非凡的视觉听觉体验
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/game/milling-machine-3d
一个能激发新手和专家的铣削模拟,逼真的物理学和运动让你在三维车间环境中熟悉机器。……非常适合学习和制作原型
版本:Early Access
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