萌系战争:零(Cute War: Zero)

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额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下 STEAM 的流程 3 个阵营,9 个关卡,合理走位来怼白痴电脑

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

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一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体里的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车去调查自己

命运港湾(Fatehaven)

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六种可选结局,四小时单周目流程,三段感情故事,无数的选项:是男是女?领导还是独行?是正是邪?

严丝合缝(Scalak)

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Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

死神诡计:来生(Death's Gambit: Afterlife)

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游戏具有多个独具特色的可操控角色和不同的 Build 路线,玩家将通过非线性的游戏流程,穿越风格迥异且画面精美多个地图

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2738

之前新手引导流程较混乱。……在新版本中,我们会优化新手新手引导的场景和流程,使其更加贴近飞船场景的美术风格,引导也将更简单明了

淘金!周年纪念版(Gold Rush! Anniversary)

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优化过后的流程加强了游戏体验与角色互动。《淘金!》将您带回 1849 年的加利福尼亚。……处原画和动画已被高清重置三条完整的西进线路(三次不同寻常的冒险)高质量的游戏原声和音乐字幕支持英语和德语经过优化的游戏流程两种操控方式

版本:Early Access


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