奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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打击感一种心理层面,并非人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的打击感最强的游戏。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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打击感一种心理层面,并非人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的打击感最强的游戏。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

执着学园(執着学園)

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----即使那爱一把劈开 “现在 ”的利刃。我想在未来的岁月里和你一起玩耍。……我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话

在你看来(In Your Books)

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通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……--- In Your Books 一个短小的游戏(大约一个小时),一个笼罩在神秘中的生活片断

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点当前匝数为 搬来这!

绘图方块 纳萨力克之王(Picross: Lord of the Nazarick)

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《Picross 纳萨力克之王》经典益智方块游戏的最新作,以“丸山黄金”原著的人气轻小说、动漫改编《……系列一贯的方块解谜益智玩法,本作舞台设定在“纳萨力克地下大坟墓”,在主角“安兹·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

皇家战舰(Royal Battleships)

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皇家战列舰一款经典的海战游戏,包括与人工智能的战斗和积分的战斗。……因此,战斗绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片。……然而,找到所有敌人的船只可能一个真正的挑战

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合制战斗机制。……联系我们目前游戏正处在EA阶段,如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982关于游戏这可能一款你从未体验过的……游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物

版本:Early Access


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