小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……商业模式,之所以能叫做模式并且成为一学科,不仅仅服务于企业高管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品匹配,计算出收入

BLEACH 魂魄觉醒 - 千年血战篇服装套组(BLEACH Rebirth of Souls - Thousand-Year Blood War Costume Set)

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队长羽织[千年血战篇](涅茧利)・破面服[千年血战篇](古里姆乔・贾喀杰克)・破面服[千年血战篇](涅里耶・……・欧黛休凡克)本商品为可以在“BLEACH 魂魄觉醒”使用的千年血战篇服装套组。……・欧黛休凡克)※另有组合包会包含本内容,请留意勿重复购买

Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、飞……(Netflix)、拳头游戏(Riot Games)、克威尔艾尼克斯(Square Enix)、Supercell……该公司参与制作的近期游戏包括《星空》(Starfield)、《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)、《艾登法环

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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同样的事情还有收集报废共享单车的快递员还有通过织毛线解压的女间谍菲利斯·皮帕·拉图尔,这些都是单调重复……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……趁现在我们还未被电子元件包围,趁我们的头顶还没有开罗云覆盖之前

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏的 Mod ,以及电子游戏从个人娱乐系统到在线社群工作坊的转变过程……还记得我之前的《遗忘工程师》吗?……V 城不是定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

刺客信条编年史:三部曲合集(Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack)

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该作由 Climax 打造,同育碧蒙特利合作,玩家可游玩三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客……《刺客信条 编年 俄罗斯篇》,设定 1918 年的俄罗斯,Nikolai Orelov 想离开他的家庭……《刺客信条 编年》作品均为 2.5D 卷轴玩法,还包括支线任务,圣器收集元素,每位刺客为不同作战方法

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

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伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……- 莫拉 1894 步枪:体验与左轮手枪共用弹药的现代化枪支设计

会员:MengLuoRJ

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星盟站长、星际争霸2地/Mod作者、不知名主播、咸鱼博主。 Steam:MengLuoRJ

Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

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ta 们技能的、新兴的、有利可的行业,但电子游戏仍然受到质疑。……编者注:2000 年的劳雷,她于 1986 年在俄亥俄州立大学获得戏剧系博士学位,她是虚拟现实的先驱者……如何将这种简化方法应用于电子游戏设计,或者它可能已出现在哪里了?

版本:Early Access


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