暗网(Darknet)

indienova.com/game/darknet

开发:E McNeill。发行:E McNeill, Archiact。……◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

《剑与影》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发的一款roguelike武侠闯关游戏。……直到一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

游戏教育:误解、捷径与性价比

indienova.com/indie-game-news/game-development-education-misunderstanding-shortcut-and-cost-performance/

indienova 制作游戏相关院校专题已经一段时间了。……国内市场积淀主要集中在系统设计,独立开发者更多依赖于自身某一方面的技能再进行拓展,许多时候事倍功半。……我们亦无必要片面夸大学科发展之中的问题,否认已有的成果

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/11429

《赛号星球大战》即将于11月22日全平台上线,赛号主题曲翻唱大赛活动现已抢先开启。……,其后又陆续推出了赛号大电影、赛号动画、《赛号星球大战》手游等产品。……更多资讯请关注《赛号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……尝试性地做过游戏?……国内现在游戏市场很繁荣,而不论在哪儿行业里游戏制作也是技术远重于艺术(我说的不止是美术的艺术风格,主要是游戏作为艺术传媒的功能

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

因此对玩家来说,Discord是一个很有吸引力的平台;对游戏开发者来说,具有极大潜力去开发目标消费者。……许多想要说却不敢在游戏官网说的话可以在Reddit上尽情分享。……庞大的用户数量是各种市场营销聚集的场地,获胜的奖励会很丰厚

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

开发:collegelife。……上小学的时候老师强迫写日记的习惯,大四期间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……最后就是大学毕业典礼了

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

淘米官方正版手游《赛号星球大战》此前推出了火山星的隐藏场景沼泽迷宫,而强力火系精灵亚兰洛正是火山星沼泽迷宫场景中的稀有精灵……更多资讯请关注《赛号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索……“赛号星球大战”关注官方微博

前《原神》时代:中国RPG简史

indienova.com/indie-game-news/before-genshin-impact-a-brief-history-of-chinese-rpgs/

台湾地区其他盗版团体也纷纷效仿,如智冠科技(Soft-World),它开始与美国开发商达成正式发行协议……这款游戏由国立清华大学台湾地区)于 1996 年开发,到 1999 年,它演变成一款图像化的 MMORPG……随着网络和电脑的普及,中国 MMORPG 市场呈指数级增长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.188 秒(地球人时间)