indienova.com/steam/game/1920960
您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码)项目地址: github-LorisYounger/……支持创意工坊该游戏支持创意工坊,您可以制作别的人物桌宠动画或者互动,并上传至创意工坊分享给更多人使用.创意工坊支持添加/修改以下内容桌宠动画物品
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
- 野兽的肺: 效果修改为 +5 气力回复 +20 生命上限。……- 友方的展蜘蛛的 AI 修改为会跟随玩家移动。……# 界面- 修改 BOSS 出场动画的名字显示方式
indienova.com/u/xebec/blogread/28501
- 领域(石符):范围由6修改为8,伤害由固定5点修改为10%攻击力。……- 领域(银符):范围由6修改为8。- 领域(金符):范围由6修改为8。……- 修改部分错别字
indienova.com/groups/post/29449
等全部修改完之后出版本,还请有时间的朋友能再次测试
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容、第一章平衡修改等
indienova.com/u/news/blogread/575
.html]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5195
增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃可换弹)修复僵尸狂潮BOSS
indienova.com/u/wzj998/blogread/7542
1.11.21.优化了弓机瞄的视角和网络同步2.UI修改,WeaponState到了左下角,并且新增了表示人物当前站立
indienova.com/u/kelei24/blogread/27652
待场景准备完成后进行测试,根据反馈再做修改。这次又加了几个新的角色,测试版就用草稿了
版本:Early Access
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